
Forstjóri Team Clout ver grafíska stiklu Ill og nefnir Ravenholm sem innblástur
Sögu-stikla fyrir hryllingsleikinn Ill hefur vakið athygli fyrir öfgakennda ofbeldisframsetningu. Max Verehin, forstjóri Team Clout, segir myndirnar styðja söguna og nefnir Ravenholm úr Half-Life 2 sem hluta af innblásturinum, uppfært fyrir nútímann.
Nýleg sögu-stikla fyrir hryllingsleikinn Ill hefur vakið meiri athygli fyrir hryllilegar og blóðugar myndir en fyrir söguþráðinn — senur sýna meðal annars að augum er tekin út, að stígið er á höfuðkúpur og að zombíabarn er slegið. Stiklan kemur eftir fyrri kynningarmynd sem var sýnd á Summer Game Fest 2025; Verehin segir að fyrstu útgáfur hafi verið enn öfgakenndari.
Max Verehin, forstjóri teymisins Team Clout, sagði okkur að baki myndrænu þáttunum væri saga og hann tók undir skapandi ákvörðunina. „Allur hópurinn okkar hefur víðtæka reynslu á hryllingssviðinu, bæði í leikjum, kvikmyndum, list, hugmyndahönnun og svo framvegis,“ sagði hann, og bætti við að það væri sífellt erfiðara að koma á óvart hjá áhorfendum og að liðið vildi búa til eitthvað ferskt sem gæti kveikt sterkar tilfinningar. Hann nefndi einnig Ravenholm-myndaröðina úr Half-Life 2 sem áhrif, með það að markmiði að ná svipuðum áhrifum en uppfærða fyrir nútímastaðla.
Ef þú ert viðkvæmur fyrir grafísku ofbeldi gæti stiklan reynst þér truflandi.


