
Stóra endurskipulagningin í 3. þáttaröð Fellowship færist samvinnu‑RPG í átt að loot og persónubyggingum
3. þáttaröð er stærsta uppfærsla leiksins, birt yfir fimm aðskildum færslum á Steam, og beinir Fellowship frá MMO-stíl umstanginu yfir í þéttara action‑RPG með áherslu á loot og persónubyggingar.
Forritararnir á bak við samvinnu‑RPGið Fellowship birtu uppfærsluathugasemdir fyrir 3. þáttaröð í fimm aðskildum færslum á Steam, sem undirstrikar hve umfangsmikil uppfærslan er. Fyrir utan fjölda jafnvægisbreytinga hefur Chief Rebel ýtt leiknum frá MMO‑innblásnum kerfum og í átt að þéttara action‑RPG þar sem loot og persónubyggingar skipta raunverulega máli — breyting sem fékk nokkra mótspyrnu í fyrstu.
Teymið segir að 3. þáttaröð ætti að vera vendipunktur fyrir samvinnu‑dýflissuupplifunina, að halda spennunni við að hlaupa í dýflissur með vinum án MMO‑umstangsins. Samfélagsstjóri Hamish Bode sagði við PC Gamer að gamla loot‑kerfið hvatti leikmenn til að grípa bestu búnaðina í hvert rifa (best‑in‑slot) og hætta að vinna með builds, svo það var skipt út fyrir kerfi þar sem „það getur alltaf gerst eitthvað flott.“
Endurskoðuðu hlutirnir miða að því að bjóða upp á áhugaverðar ákvarðanir og raunverulega leit að uppfærslum þegar dýflissustigin verða erfiðari. Hálsmen, til dæmis, veita nú handahófskenndar varnarumbætur fyrir hvern hetju, sem gefur leikmönnum ástæðu til að halda áfram að leita að betri búnaði.


