
Sandy Petersen: „Quake eyðilagði id Software“ á 30 ára afmæli leiksins
Á 30 ára afmæli Quake (22. júní 2026) skrifaði samhönnuðurinn Sandy Petersen á X að þrátt fyrir að Quake væri „frábært afrek“ í list, forritun og hönnun, hefði verkefnið „brotnað okkur andlega“ og leitt til þess að margir snemma starfsmenn yfirgáfu id Software.
Til að minnast 30 ára afmælis Quake þann 22. júní 2026 birti samhönnuðurinn Sandy Petersen færslu á X þar sem hann sagði að „Quake eyðilagði id Software.“ Hann sagði leikinn vera „frábært afrek í list, forritun og hönnun“ og hrósaði teyminu fyrir að hafa sinnt verkinu „með stórkostlegum hætti,“ en bætti við að ákaflega mikið vinnuálag hefði látið þá brenna út. Petersen taldi upp nokkra samstarfsmenn sem yfirgáfu id innan nokkurra ára eftir að Quake var lokið — John Romero, Shawn Green, Dave Taylor, Mike Abrash, American McGee og hann sjálfur — og benti á að allir héldu áfram með langan starfsferil, þannig að brottför þeirra snerist ekki um hæfni. „Id Software var aldrei eins eftir þetta,“ skrifaði hann og bætti við að, að hans mati, væri Quake III eini annar raunverulega frábæri id-leikurinn, en hann náði ekki sama stigi og leikjunum sem komu fyrir Quake.


