
Company of Heroes 3: Final Stand trasforma l'RTS in un roguelite di difesa a ondate
Company of Heroes 3: Final Stand arriverà più tardi questo mese.
Al PC Gamer Show a giugno, Relic Entertainment ha svelato Company of Heroes: Definitive Edition per celebrare il 20° anniversario della serie. Oggi lo studio ha annunciato Company of Heroes 3: Final Stand, un gioco separato di difesa a ondate che getta i giocatori in round sempre più intensi di attacchi nemici con potenti boss e "eventi dinamici sul campo di battaglia".
Relic afferma che Final Stand è "costruito sulla amata base tattica" dei giochi RTS ma aggiunge un sistema di progressione roguelite che "incoraggia sperimentazione, adattamento e rigiocabilità". Quattro fazioni, ognuna con strategie, abilità e percorsi di progressione unici, si affrontano su cinque mappe progettate per il gameplay a ondate. Otto livelli di difficoltà copriranno una vasta gamma di sfide, e il gioco supporta la modalità giocatore singolo e la cooperativa per due giocatori.
Sebbene chiaramente basato su Company of Heroes 3, Final Stand viene presentato come un'esperienza più incisiva e immediata che getta i giocatori direttamente nell'azione. "I giocatori possono tuffarsi subito e provare l'adrenalina di resistere contro avversità schiaccianti", ha detto Relic, aggiungendo che il gioco "cattura la classica sensazione di Company of Heroes" in cui un comando deciso determina la sopravvivenza. Final Stand a me sembra più una modalità.


