
Sand raggiunge 300.000 vendite mentre l'aggiornamento per le connessioni torna, picco giocatori supera i 40.000
TinyBuild afferma che Sand: Raiders of Sophie ha venduto 300.000 copie e che un aggiornamento che aveva causato problemi di connessione è stato ridistribuito. Il gioco ha raggiunto un nuovo picco su Steam di poco più di 40.000 giocatori contemporanei.
Un paio di settimane dopo il lancio in accesso anticipato, Sand: Raiders of Sophie se la sta cavando bene nonostante un aggiornamento turbolento. Un aggiornamento distribuito il 2 luglio ha causato problemi di connessione ed è stato annullato; gli sviluppatori hanno indagato e hanno riapplicato la correzione più tardi nella settimana. Alex Nichiporchik, CEO dell'editore TinyBuild, ha scritto su X: "300.000 copie di Sand vendute", aggiungendo: "Stasera ci prendiamo mezz'ora di aria condizionata!" La ripubblicazione dell'aggiornamento — e il fine settimana — hanno contribuito a spingere Sand al suo picco massimo di giocatori contemporanei su Steam, poco oltre i 40.000, collocandolo a metà classifica nella top 100 di Steam, tra Farming Simulator 25 e Helldivers 2. A 20$ con il suo sconto di lancio, queste vendite rappresentano un buon ritorno. Le note della patch segnalano una correzione per i server che diventavano non disponibili e che lasciavano i giocatori bloccati durante i tentativi di connessione.


