
La revisione Mythic Uniques 3.0 di Diablo 4 provoca il malcontento dei giocatori
La Season of Death Awakening, partita il 30 giugno, ha introdotto Mythic Uniques 3.0 per ampliare le opzioni endgame, ma i giocatori lamentano che abbia aumentato la casualità e indebolito alcuni Mythic di punta. Blizzard afferma che il cambiamento è pensato per essere permanente.
La Season of Death Awakening, lanciata il 30 giugno, ha introdotto Mythic Uniques 3.0 — una revisione permanente che permette a qualsiasi oggetto Unique di Diablo 4 di essere trovato o convertito in versioni Mythic più potenti. L’obiettivo era ampliare le opzioni per le build endgame, ma i primi riscontri sono stati negativi.
L'aggiornamento ha aumentato la casualità: Mythic iconici come The Grandfather e Heir of Perdition risulterebbero spesso più deboli rispetto a prima, e la conversione di un Unique in un Mythic tramite l'Horadric Cube può restituire un oggetto diverso da quello sacrificato. I giocatori riferiscono inoltre che i Mythic sembrano più rari, con tassi di drop inferiori e la rimozione della possibilità di creare Mythic specifici. Complessivamente, ottenere Mythic utilizzabili ora sembra in larga parte fuori dal controllo dei giocatori.
Blizzard ha riconosciuto che la modifica sarebbe stata controversa e ha detto di aver cercato di "trovare un compromesso" in un'intervista con GameSpot prima del lancio.


