
Christopher Barrett risolve la causa da 200 milioni di dollari contro Sony e Bungie
Christopher Barrett ha risolto la sua causa da 200 milioni di dollari contro Sony e Bungie; i termini non sono stati resi noti e Barrett ha detto di essere "molto soddisfatto".
Christopher Barrett, un veterano designer e direttore di Bungie che ha lavorato su Halo, Destiny e Marathon, ha risolto la sua causa da 200 milioni di dollari contro Sony e Bungie. I termini non sono stati resi noti, ma Barrett ha detto che il risultato è uno di cui è "molto soddisfatto".
Barrett ha lasciato Bungie in modo inaspettato nel 2024; secondo alcuni rapporti era stato licenziato dopo lamentele per comportamenti inappropriati con donne nello studio. Barrett ha sostenuto che il suo licenziamento era in realtà mirato a evitare di pagargli più di 45 milioni di dollari in base al suo contratto di lavoro e a "spostare la colpa e deviare l'attenzione dai loro massicci fallimenti aziendali".
La risposta di Sony alla causa includeva comunicazioni scritte che, secondo l'azienda, mostravano un modello di cattiva condotta — presunte chiamate da ubriaco, richieste di giocare a "giochi sessualmente carichi di 'Obbligo o Verità'" e commenti come "Vuoi essere adorato, penso?".
Gli avvocati di Barrett hanno ribattuto che Sony aveva selezionato a piacimento messaggi di testo e "presunte conversazioni" per rappresentare in modo fuorviante quegli scambi.


