
Everything is Crab raggiunge 500.000 vendite mentre l'Evolution 1.1 introduce Tracker e autoguarigione
Everything is Crab si è evoluto. Il roguelike veloce e folle ha raggiunto le 500.000 copie vendute e ha lanciato l'aggiornamento Evolution 1.1, che aggiunge una nuova evoluzione, un'ultimate che cura e nuove specializzazioni.
Ogni volta che i roguelike cominciano a sembrarmi ripetitivi, Everything is Crab mi riattira dentro. Il roguelike d'azione tratta l'evoluzione come uno spuntino: mangia bene e ti cresceranno corna, tentacoli o ali — e dal lancio lo scorso mese è diventato parte della mia routine serale su Steam Deck. Il gioco ha appena raggiunto la soglia delle 500.000 copie vendute e ha pubblicato il sostanziale aggiornamento Evolution 1.1. Aggiunge una nuova evoluzione di livello 3 chiamata Tracker (affinità Predatore) che ti permette di tracciare bersagli specifici e ottenere bonus contro di loro, oltre ad altre evoluzioni e specializzazioni che applicano l'effetto tracciato per trasformarti in un cacciatore più efficace. C'è anche una nuova ultimate, Lick Wounds, che ti consente di autoguarirti invece di correre a cercare cibo curativo, e specializzazioni aggiuntive per Stoner, Leech e altre.


