
„Thief Remastered“ pasikvietė originalių cutscenų dailininką Danielį Throną
Nightdive sugrąžino buvusį Looking Glass menininką Danielį Throną, kad jis padėtų atkurti žaidimo cutscenas „Thief: The Dark Project Remastered“ versijai.
Naujausiame Nightdive podkasto Deep Dive epizode vedėjas Locke Vincent, prodiuseris Daniel Grayshon ir studijos vadovas Stephen Kick aptarė, kaip jie žiūrėjo į „Thief: The Dark Project Remastered“ cutscenas. Grayshon atskleidė, kad jie pasikvietė vieną iš originalių 1998 m. žaidimo menininkų — Danielį Throną — padėti atnaujinti šias sekas.
„Kai pažvelgi į cutscenas [1998 m. leidime], jos yra labai mažos raiškos, turi ribotą kadrų dažnį. Bet dabar mes sugrąžinome originalų menininką, ir jis tikrai padeda užfiksuoti tą išvaizdą,“ – sakė Grayshon. „Atrodys tas pats, bet 4K — daug geriau. Animacija sklandesnė. Manau, kad nebus nė vieno… ir čia darau drąsų prognozę… manau, kad niekas nebus nepatenkintas tuo, ką darome.“
Locke Vincent el. paštu patvirtino, kad Grayshon turėjo omenyje Danielį Throną. Thronas režisavo, animavo ir kūrė grafiką originalioms cutscenoms, buvo vienas iš trijų pagrindinių menininkų kartu su Robb Waters ir Mark Lizotte, taip pat įgarsino kelis veikėjus. Looking Glass kūrėjai dažnai dirbo ir kaip balsų atlikėjai — taupus sprendimas, kuris lėmė įsimintinas vaidybines išraiškas iš komandos narių, tokių kaip rašytoja/dizainerė Terri Brosius.
Su Thronu įsitraukus Nightdive teigia, kad cutscenos yra gerose rankose; originalus žaidimas turėjo ryškų 90-ųjų įžanginį filmuką ir pilnas cutscenas pagrindiniuose siužeto momentuose.


