
Meccha Chameleon dviejų mėnesių kūrimo ciklas rodo, kad per dieną uždirbama maždaug $1 mln.
Na, tai daug pinigų.
Meccha Chameleon per tris savaites nuo birželio 9 d. išleidimo pardavė daugiau nei 10 milijonų kopijų. Jos dviejų asmenų komanda žurnalui GameWith sakė, kad žaidimas buvo sukurtas vos per du mėnesius. Jei kiekviena kopija kainuotų $5.99, 10 milijonų pardavimų reikštų maždaug $60 mln. bendrų pajamų prieš Steam dalį ir mokesčius — suma, kuri, paskaičiavus per dviejų mėnesių kūrimo laikotarpį, sudaro maždaug $1 mln. per dieną darbo. Pirmąją savaitę taikyta nuolaida iki $4.79 ir mažesnės kainos tam tikrose regionuose šiek tiek sumažina bendrą sumą, o platformos komisiniai ir mokesčiai toliau mažins realias į rankas gaunamas pajamas. Kūrėjai taip pat sakė, kad nieko neišleido reklamai, tad pradinės išlaidos faktiškai buvo nulines.


