
Battlefield 6 beveik perjungė XP stiprintuvų skaičiavimą į žaidimo laiką — du kartus, tada atšaukė
Birželio 30 d. atnaujinime trumpai rodė, kad XP stiprintuvai bus skaičiuojami pagal žaidimo laiką, o ne realų laiką, tačiau Battlefield Studios tai pavadino „klaida“ ir pakeitimą atšaukė. Painu — tai jau antras kartas per tris savaites, kai įvyksta ta pati klaida.
Kaip dalis Battlefield 6 birželio 30 d. atnaujinimo — pataisos, kuri pertvarkė ginklų valdymą ir pridėjo naują režimą — žaidėjai išvydo netikėtą pranešimą: „XP stiprintuvo atnaujinimas: dabar skaičiuojama pagal žaidimo laiką.“ Nuo išleidimo XP stiprintuvai nykdavo realiu laiku, dažnai mažindami dvigubo XP naudą per rungtynių paiešką, įkrovimus ar trumpas pertraukas. Paskelbtas paaiškinimas teigė, kad žaidimas fiksuos, kokią rungtynių dalį XP stiprintuvas buvo aktyvus, ir pagal tai proporcingai padaugins galutinį rungtynių premijos XP; jei stiprintuvas pasibaigs pačioje rungtynių metu, priedas bus pritaikytas proporcingai. Netrukus Battlefield Studios pranešė, kad pakeitimas buvo „klaida“ ir jį atšaukė. Tai jau antras kartas per tris savaites, kai įvyksta tiksliai ta pati klaida.


