
Company of Heroes 3: Final Stand paverčia RTS žanro žaidimą bangų gynybos roguelite
Company of Heroes 3: Final Stand pasirodys vėliau šį mėnesį.
Birželio mėnesį per PC Gamer Show Relic Entertainment pristatė Company of Heroes: Definitive Edition, pažymėdama serijos 20‑ąsias metines. Šiandien studija paskelbė apie Company of Heroes 3: Final Stand — atskirą bangų gynybos žaidimą, įmetantį žaidėjus į vis stiprėjančias priešo atakų bangas su galingais bosais ir „dinamiškais mūšio lauko įvykiais“.
Relic teigia, kad Final Stand yra „sukurtas ant pamėgto taktinio pagrindo“ RTS žaidimų, tačiau prideda roguelite progresijos sistemą, kuri „skatina eksperimentavimą, prisitaikymą ir pakartotinį žaidimą.“ Keturios frakcijos, kiekviena su unikaliomis strategijomis, gebėjimais ir progresijos keliais, kovos penkiuose žemėlapiuose, pritaikytuose bangų gynybai. Aštuoni sunkumo lygiai pasiūlys platų iššūkių spektrą, o žaidimas palaiko vieno žaidėjo režimą ir dviejų žaidėjų kooperatyvą.
Nors akivaizdžiai paremtas Company of Heroes 3, Final Stand pristatomas kaip intensyvesnė, labiau tiesioginė patirtis, metanti žaidėjus tiesiai į veiksmo sūkurį. „Žaidėjai gali iš karto įsitraukti ir patirti jaudulį laikant frontą prieš milžiniškas pajėgas,“ – sakė Relic, pridurdama, kad žaidimas „sugautų klasikinius Company of Heroes pojūčius,“ kai lemiami sprendimai lemia išlikimą. Man Final Stand skamba labiau kaip režimas.


