
„The Scroll of Taiwu“ po aštuonerių metų pasiekė 1.0 ir pridėjo anglų lokalizaciją
Kinų indie žaidimas „The Scroll of Taiwu“, debiutavęs „Steam Early Access“ 2018 m. ir pritraukęs milijonus žaidėjų, pasiekė 1.0 versiją. Pilnas leidimas pagaliau pridėjo anglų lokalizaciją, nors vertimo darbai vis dar tęsiasi.
Dar prieš „Black Myth: Wukong“ ar „Phantom Blade: Zero“, „The Scroll of Taiwu“ po pasirodymo „Steam Early Access“ 2018 m. jau pritraukė milijonus žaidėjų. Po aštuonerių metų šis indie žaidimas pasiekė 1.0 versiją.
Tai nėra veiksmo ar soulslike žanro žaidimas – sunkiausios valandos būna pradžioje, ypač žaidėjams, nepažįstantiems kinų mitologijos. Leidybos patarėjas Leye „Yager“ Yu prisipažįsta: „pirmos dvi žaidimo valandos yra šiek tiek nuobodžios“, tačiau priduria, kad žaidėjai, kurie tęsią žaidimą, tampa labai įsitraukę.
Yager apibūdina žaidimą kaip „Crusader Kings 2“, „Kenshi“ ir „Baldur’s Gate“ mišinį: žaidėjas klaidžioja atvirame pasaulyje, mokosi kovos menų, susitinka su įvairiais žmonėmis, valdo miestelius ir sprendžia konfliktus, formuojančius ateitį. Simuliacija yra tokia gili, kad egzistuoja aktyvi Discord bendruomenė, kurioje žaidėjai dalijasi strategijomis.
Anglų lokalizacijos trūkumas ribojo žaidimo paplitimą Vakaruose — Yager teigia, kad žaidimo scenarijus viršija 5 milijonus žodžių, todėl vertimas yra sudėtingas. Pilnas leidimas pagaliau prideda anglų kalbos palaikymą, tačiau, pasak Yager, vertimas vis dar yra vykdomas darbas.


