
Buvęs „Tekken“ vadovas: Miyazakio karjera „FromSoftware“ yra įspūdinga, bet nepakankamai įvertinta
Katsuhiro Harada sako, kad Souls serija „buvo visko, ką Miyazaki ir jo komanda sukaupė per ankstesnius žaidimus, rezultatas“, ir mano, kad Miyazakio karjera nusipelno daugiau pagyrimų nei vien tik šių žaidimų komercinis proveržis.
Katsuhiro Harada neseniai X platformoje pagyrė „FromSoftware“ prezidentą Hidetaką Miyazakį, pavadindamas jį „gan išskirtiniu, tačiau itin rimtu žaidimų kūrėju.“ Harada apibūdino Miyazakio karjerą kaip „įspūdingą“, tačiau teigė, jog ji nėra pilnai įvertinta, nes dėmesys dažnai krypsta į Souls žaidimų komercinį proveržį, o ne į palaipsnį komandos tobulėjimą, kuris tam privedė. Harada atkreipė dėmesį į netradicinį Miyazakio kelią į žaidimų kūrimą: dirbdamas „Oracle“ klientų vadybininku, Miyazaki 29-erių nusprendė imtis žaidimų kūrimo po to, kai atrado Ico, ir „FromSoftware“ buvo viena iš nedaugelio kompanijų, suteikusi jam šansą. „Tai nuostabu, kad žmogus, kuris poligonų eros aušroje net nebuvo žaidimų kūrėjas, galiausiai tapo vienu iš Japonijos reprezentatyviausių žaidimų autorių,“ – sakė Harada, pabrėždamas, kad Miyazakio karjeros kelias yra ypač netradicinis, palyginti su bendraamžiais, kurie anksti turėjo technologinių pranašumų.


