
Diablo 4 Mythic Uniques 3.0 perdarymas sulaukė žaidėjų pasipiktinimo
14-ojo sezono Mythic Uniques 3.0 turėjo išplėsti vėlyvojo žaidimo galimybes, tačiau žaidėjai skundžiasi, kad jis pridėjo erzinančio atsitiktinumo ir susilpnino anksčiau dominuojančius Mythic daiktus. Blizzard teigia, kad pakeitimas yra nuolatinis.
Season of Death Awakening, kuris startavo birželio 30 d., pristatė Mythic Uniques 3.0 — nuolatinį perdarymą, leidžiantį bet kurį Diablo 4 Unique daiktą rasti arba konvertuoti į galingesnę Mythic versiją. Tikslas buvo išplėsti vėlyvojo žaidimo kūrinių galimybes, tačiau pradinis atsiliepimas buvo neigiamas.
Atnaujinimas padidino atsitiktinumo elementą: pranešama, kad ikoniški Mythic daiktai, tokie kaip The Grandfather ir Heir of Perdition, dažnai yra silpnesni nei anksčiau, o Unique pavertimas Mythic naudojant Horadric Cube kartais duoda kitą daiktą nei tas, kuris buvo paaukotas. Žaidėjai taip pat teigia, kad Mythic daiktai dabar atrodo retesni — sumažėjus iškritimo tikimybėms ir pašalinus galimybę susikurti konkrečius Mythic variantus. Visa tai kartu reiškia, kad tinkamų naudoti Mythic įsigijimas dabar daugiausia atrodo už žaidėjo kontrolės ribų.
Blizzard pripažino, kad pokytis bus prieštaringas, ir prieš išleidimą GameSpot interviu sakė, kad bando "rasti kompromisą".


