
Xbox atleidimai palietė prieinamumo vadovus ir kelia abejonių dėl Microsoft įsipareigojimo
Vakarinės Xbox atleidimų bangos apėmė ir aukšto lygio prieinamumo darbuotojus, dėl ko kyla klausimų, ar Microsoft ir toliau prioritetizuos žaidimų prieinamumo iniciatyvas.
Vakar įvykę 1 600 atleidimų „Xbox“ — tai pusė iš 3 200 mažinimų, kuriuos Microsoft planuoja vykdyti savo žaidimų padalinyje iki 2027 m. finansinių metų pabaigos — panašu, kad smogė ir įmonės prieinamumo pastangoms. Nuo tada, kai generalinė direktorė Asha Sharma pavadino Xbox „resetu“, vyresnieji ir vadovaujantys prieinamumo specialistai patvirtino, kad juos palietė šie sumažinimai, kas kelia abejonių dėl Microsoft tolimesnio įsipareigojimo prieinamumo darbams. Birželio viduryje sutartinis prieinamumo programos vadovas LinkedIn parašė, kad jis buvo įtrauktas į artėjančius atleidimus. Praėjusią savaitę Microsoft Gaming Accessibility Testing Service prieinamumo testavimo vadovas paskelbė, kad ieško darbo po beveik trijų metų, per kuriuos organizavo prieinamumo testavimą daugiau nei 1 000 Xbox Store pavadinimų. Sumažinimai išplito ir iki vadovaujančių užimamų pareigų, pavyzdžiui, Kaitlyn Jones, kuri padėjo vadovauti Xbox Adaptive Joystick projektui ir viešiems įmonės mokymams apie žaidimų prieinamumo pagrindus, bei Elisabeth Whyte, kuri paskelbė, kad yra atvira naujoms darbo galimybėms.


