
Išbandykite šį įtemptą dviejų valandų siaubo žaidimą apie leidimąsi į pragarą su kabliu
Idols of Ash kainuoja $3, Steam’e turi daugiau nei 2 000 „Overwhelmingly Positive“ atsiliepimų ir iki šiol yra vienas mano mėgstamiausių 2026 m. žaidimų.
Idols of Ash iš pirmo žvilgsnio atrodo kaip dar vienas mažo poligonų skaičiaus pirmojo asmens siaubo žaidimas, bet jis labiau žaidžiamas kaip laipiojimo žaidimas. Susitinku bevardį pagrindinį veikėją prie bedugnės krašto ir man įduodama užduotis pasiekti jos dugną. Iš pradžių krentu nuo atbrailos prie atbrailos, kaip ir bet kuriame pirmojo asmens žaidime — pagalvok apie šulinį arba milžiniško medžio vidų — tačiau žaidimas dažnai primena FromSoft pasikartojantį Miyazakio motyvą: atsargų leidimąsi į bedugnę, kuri platėja kuo giliau leidiesi. Nuotaika yra melancholiška tamsuma, kol staiga neperauga į odą šiurpinantį siaubą. Pagrindinė mechanika yra kablys: prikabink kablį ten, kur stovi, kad nusileistum iki virvės ribos, arba leiskis ir prisikabink prie paviršiaus vidury kritimo. Gali siūbuoti, kad sukauptum pagreitį ilgiems šuoliams. Aš to mokiausi lėtai; judesys tampa vis išraiškingesnis, kuo dažniau juo naudojiesi. Tada iš viršaus pasirodė milžiniškas šimtakojis ir perlaužė mane per pusę — žaidimas baigtas.


