
Epic sujungia UE5 ir UEFN į Unreal Engine 6
Per savo State of Unreal renginį Čikagoje Epic paskelbė, kad Unreal Engine 6 sujungs Unreal Engine 5 ir Unreal Engine for Fortnite (UEFN), atnešdamas UEFN paprastumą į pagrindinį variklį. Vieningas variklis leis kūrėjams kurti vieną kartą ir išleisti įvairioms platformoms bei konsoliduos API, tokias kaip MetaHumans.
Praėjus šešeriems metams nuo Unreal Engine 5 išleidimo, Epic savo State of Unreal renginyje Čikagoje ir papildomame tinklaraščio įraše pristatė kitą didelį leidimą. Pasak Epic, didžiausią įtaką Unreal Engine 6 darė Fortnite ir UEFN — supaprastinta, sutrumpinta UE5 versija, kuri žaidimų kūrimą Fortnite žemėlapiams ir režimams padaro labai prieinamą. UEFN naudojimo paprastumas yra esminis UE6; Epic jau seniai ketino pašalinti atskyrimą tarp UE ir UEFN ir sujungti juos į vieną paketą. Kaip sakė Timas Sweeney: «UE5 plius UEFN lygu UE6, ir dar keli kiti šaunūs dalykai pakelyje.» Šis sujungimas skirtas leisti kūrėjams kurti ir išleisti žaidimus visuose platformose ir parduotuvėse, įskaitant Fortnite, bei suvienodinti API ir kodą per Epic papildymus, tokius kaip MetaHumans.


