
Tim Sweeney pristato Epic „labai kitokią“ visko visatą, kai Unreal Engine 6 įgauna generatyvinį DI
Epic Games vadovas Tim Sweeney apibrėžė savo viziją pramonės ateičiai laikotarpiu, kurį jis pavadino „krizės ir galimybių laiku“, nepaisant to, kad prieš kelis mėnesius bendrovė atleido daugiau nei 1 000 darbuotojų. Epic taip pat pristatė Unreal Engine 6 su generatyvinio dirbtinio intelekto modelių palaikymu, skirtu sumažinti varginantį žaidimų kūrimo darbą.
Epic Games generalinis direktorius Tim Sweeney pristatė savo viziją žaidimų industrijai laikotarpiu, kurį jis apibūdino kaip „krizės ir galimybių laiką.“ Tai įvyko po to, kai prieš kelis mėnesius įmonė atleido daugiau nei 1 000 darbuotojų. Epic pristatė Unreal Engine 6, kuriame yra generatyvinio dirbtinio intelekto modelių palaikymas, sukurtas „sumažinti varginantį darbą“, susijusį su žaidimų kūrimu. Sweeney teigė, kad Epic planuoja dirbti su kūrėjais, kad sukurtų didžiulę, integruotą „visko visatą“, kuri konkuruotų su Roblox keliamą grėsme — naują ekosistemą, kuri, pasak jo, bus „labai kitokia“ nei Roblox požiūris.


