
Path of Exile 2 perrašo veiksmo-RPG looto medžioklės taisykles
Grinding Gear Games pasaulį prikrovė paslapčių, kurios verčia tave medžioti grobį dar ilgai po kampanijos pabaigos, todėl žaidimas jaučiasi vertas laiko net ankstyvos prieigos metu.
Path of Exile 2 jaučiasi kaip naujas etalonas. Tai ne tik vertas tęsinys — naujausias atnaujinimas jau suteikia teisę vadinti jį „naujos kartos veiksmo RPG“. Esu žaidęs neįtikėtinai daug šio tipo žaidimų ir nemačiau nė vieno tokio ambicingo — ypač tokio, kuris vis dar būtų ankstyvoje prieigoje ir turėtų neužbaigtą kampaniją. Grinding Gear Games teigia, kad kampanija bus užbaigta iki metų pabaigos, o PoE 2 jau dabar yra vienas geriausių veiksmo RPG, kuriuos žaidžiau — vertas patekimo ir prieš tai, kai pasiekus versiją 1.0 jis taps nemokamas žaisti.
Po kampanijos žaidimas pereina į pabaigos žaidimo grobio medžioklę, kuri beveik neatrodo kaip rutina, sujungdama Diablo 2 šiurpą keliantį pasaulio kūrimą ir grobio medžioklę su Elden Ring iššūkius keliančia kova. Susidūrimai gali būti žiaurūs — milžiniška gorila gali tave sudaužyti į gabalus ir dar palikti daiktą, kuris iš esmės pakeičia visą tavo personažą. Viena klasė netgi specializuojasi sutramdyti monstrus, todėl ypač katarsiniu tapo stebėti, kaip ta gorila puola priešus.
Žaidimas pilnas idėjų, išvystytų labiau nei kituose žanro pavyzdžiuose, tačiau jo stulbinanti sudėtingumas — ypač išsiplėtęs įgūdžių medis — yra pagrindinė kliūtis. Kadangi pats dar turiu daug ko išmokti, manau, verta panerti į šį žaidimą.


