
Sandy Petersen: „Quake sunaikino id Software“ per 30‑ąsias metines
Minint Quake 30‑ąsias metines (2026 m. birželio 22 d.), bendraautorius Sandy Petersen parašė X tinkle, kad nors Quake buvo „įspūdingas meno, programavimo ir dizaino pasiekimas“, projektas „mums dvasine prasme sulaužė“ ir privertė daugelį ankstyvųjų id Software darbuotojų palikti įmonę.
Minint Quake 30‑ąsias metines 2026 m. birželio 22 d., bendraautorius Sandy Petersen parašė X, kad „Quake sunaikino id Software.“ Jis pagyrė žaidimą kaip „nuostabų meno, programavimo ir dizaino pasiekimą“ ir pripažino, kad komanda atliko „puikų darbą“, tačiau teigė, jog intensyvus darbo krūvis juos išdegino. Petersen išvardijo keletą kolegų, kurie per porą metų po Quake užbaigimo paliko id — John Romero, Shawn Green, Dave Taylor, Mike Abrash, American McGee ir jis pats — pažymėdamas, kad visi jie vėliau turėjo ilgas karjeras, tad jų išėjimas nebuvo susijęs su sugebėjimais. „Id Software niekada nebuvo toks pats po to,“ rašė jis, pridūręs, kad, jo nuomone, vienintelis kitas iš tiesų puikus id žaidimas buvo Quake III, tačiau jis neprilygo prieš Quake išleistiems žaidimams.


