
Everything is Crab pasiekė 500 000 pardavimų, o Evolution 1.1 pridėjo Tracker ir savigydą
Everything is Crab evoliucionavo. Greitas, keistas roguelike pasiekė 500 000 pardavimų ir išleido Evolution 1.1 atnaujinimą, pridėjusį naują evoliuciją, gydantį ultimate'ą ir naujas specializacijas.
Kai roguelikai pradeda pabosti, Everything is Crab vėl mane įtraukia. Šis veiksmo roguelike traktuoja evoliuciją tarsi užkandį — suvalgai gerai ir tau išdygsta ragai, čiuptuvai arba sparnai — ir nuo išleidimo praėjusį mėnesį jis tapo mano vakarine Steam Deck rutina. Žaidimas ką tik pasiekė 500 000 pardavimų ribą ir išleido reikšmingą Evolution 1.1 atnaujinimą. Jis prideda naują 3 lygio evoliuciją, pavadintą "Tracker" (predator affinity), kuri leidžia sekti konkrečius taikinius ir gauti prieš juos bonusus, taip pat kitas evoliucijas ir specializacijas, kurios pritaiko sekamą efektą, kad taptum geresniu medžiotoju. Taip pat atsirado naujas ultimate'as "Lick Wounds", kuris leidžia pasigydyti pats, užuot skubėjus ieškoti gydančio maisto, ir pridedamos papildomos specializacijos "Stoner", "Leech" ir kitiems.


