
Company of Heroes 3: Final Stand pārvērš RTS par viļņu aizsardzības roguelite
Company of Heroes 3: Final Stand iznāks vēlāk šomēnes.
Jūnijā PC Gamer Show pasākumā Relic Entertainment atklāja Company of Heroes: Definitive Edition, atzīmējot sērijas 20 gadu jubileju. Šodien studija paziņoja par Company of Heroes 3: Final Stand — atsevišķu viļņu aizsardzības spēli, kas iemet spēlētājus pakāpeniski pieaugošos ienaidnieku uzbrukumos ar spēcīgiem bosiem un "dinamiskām kaujas lauka notikumu" epizodēm.
Relic norāda, ka Final Stand ir "būvēts uz iemīļotās taktiskās bāzes" no RTS spēlēm, taču tajā iekļauts roguelite progresijas sistēma, kas "veicina eksperimentēšanu, adaptāciju un atkārtojamību." Četras frakcijas — katra ar unikālām stratēģijām, spējām un progresijas ceļiem — cīnās pa piecām kartēm, kas izstrādātas viļņu aizsardzības spēlēšanai. Astot grūtības līmeņi nodrošinās izaicinājumus plašam spēlētāju lokam, un spēle atbalsta viena spēlētāja režīmu un divu spēlētāju kooperāciju.
Lai gan skaidri balstīta uz Company of Heroes 3, Final Stand tiek pozicionēta kā intensīvāka, tiešāka pieredze, kas spēlētājus met tieši darbībā. "Spēlētāji var uzreiz ielēkt iekšā un izbaudīt līnijas noturēšanas aizraušanos pret pāri plūstošiem pretiniekiem," teica Relic, piebilstot, ka spēle "saglabā klasisko Company of Heroes sajūtu," kur lemtspējīgs komandēšanas stils nosaka izdzīvošanu. Man šķiet, ka Final Stand vairāk izklausās pēc režīma.


