
Diablo 4 Mythic Uniques 3.0 pārbūve izraisa spēlētāju sašutumu
14. sezonas Mythic Uniques 3.0 bija domāta, lai paplašinātu endgame iespējas, taču spēlētāji ziņo, ka tā ir ieviesusi kaitinošu nejaušību un vājākus padarījusi iepriekš vadošos Mythic priekšmetus. Blizzard norāda, ka izmaiņa ir paredzēta kā pastāvīga.
Sezona Season of Death Awakening, kas sākās 30. jūnijā, ieviesa Mythic Uniques 3.0 — pastāvīgu pārveidi, kas ļauj jebkuram Diablo 4 Unique priekšmetam tikt atrastam vai pārveidotam spēcīgākā Mythic versijā. Mērķis bija paplašināt endgame būvēšanas iespējas, taču pirmās atsauksmes ir negatīvas.
Atjauninājums palielinājis nejaušību: tādas ikoniskas Mythic lietas kā The Grandfather un Heir of Perdition, kā ziņots, bieži ir vājākas nekā iepriekš, un Unique priekšmeta pārveidošana par Mythic, izmantojot Horadric Cube, var dot citu priekšmetu nekā tas, kas tika upurēts. Spēlētāji arī apgalvo, ka Mythic priekšmeti šķiet retāki — ar zemākām izkrišanas varbūtībām un noņemtu iespēju izgatavot konkrētus Mythic priekšmetus. Kopumā lietojamu Mythic iegūšana tagad šķiet lielā mērā ārpus spēlētāju kontroles.
Blizzard atzina, ka izmaiņas būs pretrunīgas, un pirms palaišanas intervijā ar GameSpot teica, ka mēģināja "atrast kompromisu".


