
Hell Clock paplašinājums Cursed War pievieno ceturto aktu šim roguelike darbības RPG
Hell Clock: Cursed War liek man iekļaut skrējienus ikreiz, kad vien varu.
Kamēr gaidu, lai Diablo 4 sakārtotu savu juceklīgo jauno sezonu, vienīgā spēle, kas mani atvilkusi prom no Path of Exile 2, ir Hell Clock. Tās Cursed War paplašinājums tika pārcelts, lai dotu PoE 2 sezonai elpas telpu, un Rogue Snail acīmredzami saprot, ka action‑RPG spēlētāji sezonāli maina spēles. Hell Clock ir uz skrējieniem balstīts roguelike ar darbības‑RPG dzinēju: ir laupījums, bet tas ir intuitīvs — tu sakrāj bonusa modifikatorus, kas palielina bojājumus pēc telpu iztīrīšanas, un vēro, kā bari eksplodē. Buildu veidošanā ir reāla dziļuma sajūta, un min‑maxēšana kļūst nozīmīgāka augstākās grūtības līmeņos; uz 'Normal' es nekad neesmu aizķēries, vienkārši sajaucot lietas kopā. Kopš pēdējās reizes, kad spēlēju, spēli ir atsvaidzinājuši lielāki atjauninājumi: kustība ir gludāka (WASD vai noklikšķinot, lai pārvietotos), bossi ir grūtāki, un jauns amatniecības priekšmetu komplekts aizgūst idejas no Path of Exile, lai palīdzētu nostiprināt aizsardzību. Paplašinājums Cursed War pievieno ceturto aktu.


