
Spēlē šo saspringto divu stundu šausmu par nolaišanos ellē ar piesaistošo āķi
Idols of Ash maksā $3, Steam tam ir vairāk nekā 2 000 "Overwhelmingly Positive" atsauksmju, un līdz šim 2026. gadā tas ir viens no maniem iecienītākajiem.
Idols of Ash sākumā izskatās pēc vēl vienas zema poligona pirmās personas šausmu spēles, taču to spēlē vairāk kā kāpšanas spēli. Es sastopos ar bezvārda galveno varoni pie bezdibeņa mutes, un man tiek uzdots sasniegt tā dibenu. Sākumā es krītu no malas uz malu kā jebkurā pirmās personas spēlē — iedomājieties aku vai milzīga koka iekšpusi — taču spēle bieži atsauc atmiņā FromSoft atkārtoto Miyazaki motīvu par uzmanīgu krišanu bezdibenī, kas kļūst plašāks, jo tālāk tu nokļūsti. Noskaņa ir melanholiski miglaina, līdz tā pēkšņi pārvēršas ādā rāpojošā šausmā. Spēles pamatmehānika ir piesaistošais āķis: pieķer to tur, kur stāvi, lai noslīdētu līdz virves galam, vai nokrīti un viduskritienā piestiprini to pie virsmas. Tu vari šūpoties, lai iegūtu impulsa gariem lēcieniem. Es to apguvu lēnām; kustības kļūst izteiksmīgākas, jo biežāk tās izmanto. Tad no augšas parādījās milzīgs simtkājis un saplēsa mani uz pusēm — spēle beigusies.


