
Tims Sweeney piedāvā Epic "ļoti atšķirīgu" everythingverse, kamēr Unreal Engine 6 iegūst ģeneratīvo mākslīgo intelektu
Epic Games izpilddirektors Tims Sweeney izklāstīja savu redzējumu par spēļu industrijas nākotni laikā, ko viņš sauca par "gan krīzes, gan iespēju laiku", neskatoties uz to, ka uzņēmums pirms dažiem mēnešiem atlaida pārāk vairāk nekā 1 000 darbinieku. Epic arī atklāja Unreal Engine 6 ar ģeneratīvo AI modeļu atbalstu, kas paredzēts, lai samazinātu nogurdinošo darbu spēļu izstrādē.
Epic Games izpilddirektors Tims Sweeney izklāstīja savu redzējumu par spēļu industriju laikā, ko viņš raksturoja kā "gan krīzes, gan iespēju laiku." Pēc tam, kad uzņēmums pirms dažiem mēnešiem atlaida vairāk nekā 1 000 darbinieku, Epic atklāja Unreal Engine 6, kurā iekļauts ģeneratīvo AI modeļu atbalsts, lai "samazinātu nogurdinošo darbu", kas saistīts ar spēļu veidošanu. Sweeney norādīja, ka Epic plāno sadarboties ar izstrādātājiem, lai izveidotu milzīgu, integrētu "everythingverse", kas konkurētu ar Roblox radīto draudu — jaunu ekosistēmu, kas, pēc viņa teiktā, būs "ļoti atšķirīga" no Roblox pieejas.


