
Unreal veterāns Sjoerd De Jong pēc 12 gadiem pamet Epic Games, norāda uz 'izšķirošu' nozares brīdi
Sjoerd De Jong, ilggadējs Unreal Engine modētājs, kurš kļuva par Epic Games vadošo evanģēlistu, paziņoja, ka pēc 12 gadiem Epic Games un 27 gadiem darbā ar Unreal Engine ir pametis uzņēmumu. Viņš nosauca nozares pašreizējo stāvokli par 'izšķirošu' brīdi, ar kuru viņam jāsamierinās.
Sjoerd De Jong, viens no agrīnajiem Unreal Engine modētājiem, kurš 2014. gadā pievienojās Epic Games pilna laika darbā kā tās vadošais evanģēlists un pēdējā laikā strādāja kā vecākais direktors pie neizziņota projekta, LinkedIn ierakstā paziņoja, ka ir pametis uzņēmumu. "Pēc 27 gadiem ar Unreal Engine un 12 gadiem Epic Games un Unreal Engine esmu nolēmis doties tālāk. Pagājušā nedēļa bija mana pēdējā nedēļa Epic," viņš rakstīja. Viņš piebilda, ka darbs ar dzinēju ir mainījis viņa dzīvi: "Tas ir bijis fantastisks ceļojums, kas patiesi ir mainījis manu dzīvi tik daudzos veidos... viss tas pilnībā mainījās, kad es atklāju Unreal Engine." De Jong sāka modēt oriģinālo 1998. gada FPS 15 gadu vecumā, strādāja pie Unreal Tournament 2004 kartēm, tostarp DM-Rankin un ONS-Torlan, un viņam ir kredīti tādos nosaukumos kā Killzone un The Ball. Viņš arī strādājis tādās studijās kā Starbreeze un vadījis neatkarīgo studiju Teotl. De Jong sacīja, ka nozare sasniedz "izšķirošu" brīdi, ar kuru viņam ir jāsamierinās, kamēr viņš virzās tālāk.


