
Sandy Petersen: „Quake izpostīja id Software” spēles 30. gadadienā
Uz Quake 30. gadadienas (2026. gada 22. jūnijā) līdzautors Sandy Petersen X ierakstā rakstīja, ka, lai gan Quake bija „neticams mākslas, programmēšanas un dizaina sasniegums”, projekts viņus „garīgi salauza” un pamudināja daudzus agrīnos darbiniekus aiziet no id Software.
Atzīmējot Quake 30. gadadienu 2026. gada 22. jūnijā, līdzautors Sandy Petersen X ierakstā paziņoja, ka „Quake izpostīja id Software.” Viņš slavēja spēli kā „neticamu mākslas, programmēšanas un dizaina sasniegumu” un atzina komandas „ģeniālo darbu,” taču norādīja, ka intensīvais darba slodzes periods viņus izdega. Petersen uzskaitīja vairākus kolēģus, kuri pāris gadu laikā pēc Quake pabeigšanas atstāja id — John Romero, Shawn Green, Dave Taylor, Mike Abrash, American McGee un pats viņš — piebilstot, ka visi turpināja garas karjeras, tāpēc viņu aiziešana nebija saistīta ar spēju trūkumu. „Id Software pēc tam vairs nebija tāds pats,” viņš rakstīja, un piebilda, ka, pēc viņa domām, vienīgā cita patiešām izcila id spēle bija Quake III, taču tā neatbilda pirms-Quake laikmeta spēļu līmenim.


