
Everything is Crab sasniedz 500 000 pārdošanas, Evolution 1.1 pievieno Tracker un pašdziedēšanos
Everything is Crab ir attīstījies. Šī ātrā, dīvainā roguelike spēle ir pārdevusi 500 000 kopiju un izlaida Evolution 1.1 atjauninājumu, kas pievieno jaunu evolūciju, ultimatīvu, kas dziedē, un jaunas specializācijas.
Kad roguelike žanrs sāk šķist garlaicīgs, Everything is Crab mani vienmēr ir atgriezis atpakaļ. Šī darbības roguelike spēle izturas pret evolūciju kā pret uzkodu — ēd pietiekami labi un tev var izaugt ragi, tentakļi vai spārni — un kopš tās izlaišanas pagājušajā mēnesī tā ir kļuvusi par daļu no manas vakara rutīnas uz Steam Deck. Spēle tikko sasniedza 500 000 pārdoto kopiju robežu un izlaida apjomīgo Evolution 1.1 atjauninājumu. Tas pievieno jaunu 3. līmeņa evolūciju ar nosaukumu Tracker (predator affinity), kas ļauj izsekot konkrētiem mērķiem un iegūt pret tiem bonusus, kā arī citas evolūcijas un specializācijas, kas piemēro izsekoto efektu, lai padarītu tevi par labāku mednieku. Ir arī jauns ultimāts, Lick Wounds, kas ļauj pašam sevi dziedēt, nevis skriet meklēt dziedinošu ēdienu, kā arī papildu specializācijas Stoner, Leech un citiem.


