
Двомесечниот развоен циклус на Meccha Chameleon укажува на околу 1 милион долари заработка дневно
Тоа е, ете, многу пари.
Meccha Chameleon продаде повеќе од 10 милиони копии во трите недели од лансирањето на 9 јуни. Нивниот тим од двајца за GameWith изјавил дека играта била развиена во само два месеца. При цена од $5.99 по копија, 10 милиони продажби сугерираат околу $60 милиони бруто приход пред одземањето на Steam и даноците — сума која, распоредена преку двомесечен период на развој, изнесува приближно $1 милион по ден работа. Попустот во првата недела на $4.79 и пониските регионални цени го намалуваат вкупниот износ малку, а провизиите на платформата и даноците дополнително ќе ја намалат фактичката заработка. Развивачите исто така рекле дека не потрошиле пари за промоција, па почетните трошоци фактички биле нула.


