
Преуредувањето Mythic Uniques 3.0 во Diablo 4 предизвика незадоволство кај играчите
Mythic Uniques 3.0 во Сезона 14 требаше да ги прошири опциите за крајната фаза на играта, но играчите пријавуваат дека внесе фрустрирачка случајност и ги ослаби претходно најсилните Mythics. Blizzard вели дека промената е наменета да остане трајна.
Сезоната Season of Death Awakening, која започна на 30 јуни, ја воведе системската промена Mythic Uniques 3.0 — трајно преработување што овозможува било кој од Unique предметите во Diablo 4 да се најде или да се конвертира во посилни Mythic верзии. Целта беше да се проширaт опциите за билдови во крајната фаза на играта, но првичните реакции се негативни.
Ажурирањето ја зголеми случајноста: иконични Mythics како The Grandfather и Heir of Perdition според пријавите често се послаби отколку порано, а конвертирањето на Unique во Mythic со Horadric Cube може да резултира со различен предмет од оној што беше принесен како жртва. Играчите дополнително велат дека Mythics сега се чувствуваат поретки, со пониски стапки на пад и отстранување на можноста да се крафтaт конкретни Mythics.
Во целина, стекнувањето употребливи Mythics сега изгледа во голема мера надвор од контрола на играчите. Blizzard призна дека промената ќе биде контроверзна и претходно изјави во интервју за GameSpot пред лансирањето дека се обидува „да направи компромис“.


