
Epic ги спојува UE5 и UEFN во Unreal Engine 6
На настанот State of Unreal во Чикаго, Epic објави дека Unreal Engine 6 ќе ги комбинира Unreal Engine 5 и Unreal Engine for Fortnite (UEFN), донесувајќи ја употребливоста на UEFN во главниот енџин. Унифицираниот енџин има за цел создавачите да можат да дизајнираат еднаш и да објавуваат на сите платформи, додека ќе ги консолидира API-јата како MetaHumans.
Шест години откако Unreal Engine 5 беше лансиран, Epic на својот State of Unreal на Чикаго и преку придружен блог-пост го покажа следното големо издание. Според Epic, најголемо влијание врз Unreal Engine 6 имаат Fortnite и UEFN — поедноставена, исечена верзија на UE5 која прави создавањето Fortnite мапи и режими на игра многу пристапно. Употребливоста на UEFN е централна за UE6; Epic одамна имал намера да ја отстрани поделбата помеѓу UE и UEFN и да ги спои во еден пакет. Како што рече Тим Суини: "UE 5 плус UEFN еднакво е UE 6, плус уште некои кул работи што доаѓаат." Спојувањето има за цел да им овозможи на развивачите да создаваат и да објавуваат на секоја платформа и продавница, вклучувајќи го и Fortnite, и да ги унифицира API-ата и кодот низ додатоците на Epic како MetaHumans.


