
Тимот што го разви Luna Abyss отпуштен помалку од еден месец по лансирањето
Девет развивачи кои го создадоа bullet-hell FPS-от Luna Abyss беа отпуштени неколку недели по објавувањето на играта на 21 мај. Критичките пофалби не се преточија во солидни бројки на играчи, а извршната директорка на студиото ги повика потенцијалните работодавци да се јават.
Извршната директорка на Kwalee Labs, Hollie Emery, објави на LinkedIn на 16 јуни дека целата екипа зад Luna Abyss била отпуштена. „The entire team has been made redundant; a decision that was completely outside of our control,“ напиша таа, додавајќи дека „the entire team is available for work as of today … Thanks for your endless support, and whilst we’re sad it ended like this—I have no doubt that our team will go on to make amazing things.“
Објавата ги набројува деветте погодени развивачи и ги повикува оние со контакти кај работодавци да се обратат. Luna Abyss, објавен на 21 мај, доби позитивни критики — Wes Fenlon од PC Gamer напиша дека „веќе се надее на повеќе од вакви“ — но продажбата изгледа ограничена: SteamDB покажува 43 истовремени играчи во моментот на пишување и пик од 317. Жанровски мешаниот bullet-hell FPS имаше помалку од еден месец да најде публика.


