
OpenMW 0.51.0 додава поддршка за скриптирање за магични модови и ги поправа рушењата
OpenMW 0.51.0 е објавен. Донесува API за скриптирање за прилагодени магични ефекти, пошироко фрлање на зачарувања и низа поправки за рушења и подобрувања на употребливоста.
Morrowind можеби е речиси четвртина век стар и има некои грубости, но OpenMW го одржува игралив на модерни системи. Open-source моторот во верзијата 0.51.0 додава API за скриптирање што им овозможува на моддерите да креираат прилагодени магични ефекти — што значи дека карактеристики од модови како Tamriel Rebuilt, кои порано бараа екстендер за скрипти на оригиналниот енџин, сега можат да се репродуцираат во OpenMW.
Ажурирањето исто така им дозволува на сите ликови да фрлаат зачарувања и воведува разни графички подобрувања прикажани во видео-прегледот на издавањето. Техничките поправки вклучуваат голем број исправки за рушења поврзани со Lua и корекции на досадни проблеми при навигацијата во менито со контролер.
Постоечките зачувани игри се безбедни за натамошно користење со новата верзија, но новите зачувани игри создадени во 0.51.0 нема да се отворат во постари верзии на OpenMW поради промена во форматот на датотеките.


