
Roblox FPS TTK од двочлен тим достигна 7 милиони играња
TTK е тактички шутер инспириран од Ready Or Not, создаден од двочленото студио Sable Digital. Играта е играна повеќе од 7 милиони пати.
Еден од актуелните хитови на Roblox е TTK, мултиплеер FPS без idle механики или „brainrots“, кој бил игран повеќе од 7 милиони пати. TTK е последното издание од Sable Digital, двочлен тим составен од PoptartNoahh и CanyonJack. Првата верзија стана достапна во април, но играта експлодираше минатата недела откако клиповите од нејзините реалистични смртни пресметки станаа вирални.
Режимот на кој поголем дел од играчите се наоѓаат сега е слободна смртна битка (free-for-all deathmatch) со опрема во стилот на Call of Duty, иако развивачите велат дека ова е вертикален исечок за тестирање. Идните ажурирања ќе додаваат кооперативен PvE со тимски AI, приказно-управувани „doorkicker“ мисии и тимски режими. Создавачите велат дека алгоритмот на Roblox „нѐ најде премногу рано.”
Sable ги наведува bodycam шутерите и Ready Or Not како јасни инспирации: бавно движење, „floaty“ нишање, висока смртоносност и имерсивни детали како проверка на полнител. За еден Roblox наслов изгледа и се чувствува впечатливо — оружјето убива силно, а звукот е доволно насочен за да можеш да слушнеш некого како доаѓа околу аголот.


