
Sandy Petersen: „Quake го уништи id Software“ на 30-годишнината
На 30-годишнината на Quake (22 јуни 2026), ко-дизајнерот Sandy Petersen објави на X дека, иако Quake бил „извонредно достигнување во уметноста, програмирањето и дизајнот“, проектот „не’ сломи духовно“ и довел многу од раните вработени да го напуштат id Software.
На 30-годишнината на Quake, на 22 јуни 2026 година, ко-дизајнерот Sandy Petersen објави на X дека „Quake го уништи id Software.“ Тој ја пофали играта како „извонредно достигнување во уметноста, програмирањето и дизајнот“ и им служи кредит на тимот за тоа што направиле „блиставо“ работење, но рече дека интензивниот обем на работа ги оставил исцрпени.
Petersen наведе неколку колеги кои го напуштиле id во рок од неколку години по завршувањето на Quake — John Romero, Shawn Green, Dave Taylor, Mike Abrash, American McGee и тој самиот — нагласувајќи дека сите понатаму имале долги кариери, па нивните заминувања не биле поради неспособност. „Id Software никогаш повеќе не беше ист по тоа,“ напиша тој, додавајќи дека, според него, единствената друга навистина голема игра на id била Quake III, но таа не го достигнала нивото на насловите од периодот пред Quake.


