
Nightdive voegt optioneel wapenwiel en UI-aanpassingen toe aan Thief-remaster
Nightdive zegt dat het de kernervaring van Thief niet zal veranderen, maar voegt verbeteringen in het gebruiksgemak van de gebruikersinterface toe — waaronder een wapenwiel om het kiezen van items te versnellen.
In een video over het remasteren van Thief: The Dark Project mijmerde Nightdive-producer Daniel Grayshon over oude toetsindelingen — waterpijlen op 4, blackjack op 2, touwpijlen op 8 en flitsbommen op F6 — en gaf hij toe dat de besturing beter kon. "Zoals bij veel Nightdive-games in het verleden zijn we niet van plan de kernervaring van het spel te veranderen," zegt Grayshon, een punt dat studiohoofd Stephen Kick bevestigt. De eerste geplande wijziging is een wapenwiel ter vervanging van het trage wisselen tussen items. "Ik denk dat dat een groot verschil zal maken tijdens het spelen van het spel," zegt Grayshon, en hij voegt eraan toe dat het spelers in staat zal stellen snel het juiste gereedschap te kiezen in krappe situaties in plaats van door hun zakken te moeten bladeren.


