
Ex-Sony-topman Shawn Layden noemt Sony's pc-terugtrekking onsinnig
Shawn Layden, de voormalige baas van SIE Worldwide Studios, bekritiseert zowel fouten van Xbox als Sony's recente terugtrekking van pc-releases. Hij zegt dat het uitbrengen van PlayStation-games op pc vooral ging om meer mensen te bereiken, niet alleen directe verkoop.
Eerder deze maand zei Shawn Layden dat de aanhoudende problemen bij Xbox “een fundamenteel misverstand laten zien over hoe de wereld van interactieve entertainment beweegt.” Nu richt hij zijn pijlen op zijn voormalige werkgever en bekritiseert hij Sony’s terugtrekking van de pc-markt. Na jaren van strikte exclusiviteit begon Sony games op de pc uit te brengen met sterke opbrengsten — Shuhei Yoshida noemde het zelfs “bijna alsof je geld aan het printen bent.” Maar eerder dit jaar begon Sony af te stappen van die strategie; er werd geen formele aankondiging gedaan, maar de terugtrekking werd duidelijk. In een nieuw interview met PSI zei Layden dat het naar de pc brengen van PlayStation-games niet primair om directe verkoop ging, maar om Sony-titels onder de aandacht te brengen van mensen die ze anders niet zouden zien. “Niet per se omdat ze een PlayStation gaan kopen,” zei hij. “Ik was niet zo gek. Ik dacht niet dat dat ging gebeuren.” Hij voegde daaraan toe dat het uitbreiden van IP naar films, tv, comics en merchandise zoveel mogelijk kijkers vereist.


