
Battlefield 6 schakelde bijna XP-boosts over naar in‑game tijd — twee keer, en draaide het terug
Een update van 30 juni liet kort zien dat XP-boosts zouden aftellen op basis van in‑game tijd in plaats van realtime, maar Battlefield Studios noemde de wijziging een "fout" en draaide die terug. Verwarrend genoeg is dit de tweede keer in drie weken dat precies dezelfde vergissing gebeurt.
Als onderdeel van Battlefield 6’s update van 30 juni — de patch die de vuurgevechten ingrijpend veranderde en een nieuwe modus toevoegde — kregen spelers een verrassende boodschap te zien: “XP Boost Update: Now Based On In‑Game Time.”
Sinds de lancering lopen XP-boosters in realtime af, waardoor ze vaak van de dubbele XP worden opgesnoept tijdens matchmaking, laadschermen of korte pauzes. De geposte uitleg zei dat het spel zou bijhouden welk percentage van een wedstrijd een XP-booster actief was en de uiteindelijke Match Bonus XP dienovereenkomstig zou vermenigvuldigen, en dat als een booster tijdens een match zou verlopen de bonus naar verhouding zou worden toegepast.
Kort daarna zei ontwikkelaar Battlefield Studios dat de wijziging een "fout" was en draaide men het terug. Het is de tweede keer in drie weken dat exact dezelfde vergissing voorkomt.


