
Voormalig Tekken-baas: Miyazaki's carrière bij FromSoftware is opmerkelijk maar ondergewaardeerd
Katsuhiro Harada zegt dat de Souls-serie 'het resultaat was van alles wat Miyazaki en zijn team hadden opgebouwd via hun eerdere titels', en dat Miyazaki's carrière meer erkenning verdient dan alleen de doorbraaksverkopen van die games.
Katsuhiro Harada prees onlangs op X de FromSoftware-president Hidetaka Miyazaki en noemde hem 'een tamelijk unieke, maar buitengewoon serieuze gameontwikkelaar.' Harada omschreef Miyazaki's carrière als 'opmerkelijk', maar zei dat die niet volledig gewaardeerd wordt omdat de aandacht vaak uitgaat naar de commerciële doorbraak van de Souls-games in plaats van naar de geleidelijke ontwikkeling van het team erachter. Harada wees op Miyazaki’s ongewone weg naar de gamesindustrie: nadat hij als accountmanager bij Oracle had gewerkt, besloot Miyazaki op zijn 29e zich op gameontwikkeling te richten nadat hij Ico had ontdekt, en FromSoftware was een van de weinige bedrijven die hem een kans gaf. 'Het is opmerkelijk dat iemand die tijdens het prille polygonentijdperk nog geen gameontwikkelaar was uiteindelijk een van de meest representatieve spelmakers van Japan werd,' zei Harada, en noemde Miyazaki's loopbaan uitzonderlijk ongewoon vergeleken met tijdgenoten die vroege technologische voordelen hadden.


