
Ontslagen bij Xbox treffen toegankelijkheidsleiders en zetten vraagtekens bij Microsofts inzet voor toegankelijkheid
De ontemiddelijke ontslagen bij Xbox omvatten senior medewerkers op het gebied van toegankelijkheid, wat vragen oproept of Microsoft gaming-toegankelijkheidsinitiatieven blijft prioriteren.
De gisteren aangekondigde 1.600 ontslagen bij Xbox — de helft van de 3.200 ontslagen die Microsoft van plan is in haar gamedivisie tegen het einde van het fiscale jaar 2027 — lijken de toegankelijkheidsinspanningen van het bedrijf te hebben geraakt. Sinds CEO Asha Sharma de 'reset' van Xbox aankondigde, hebben senior- en lead-specialisten op het gebied van toegankelijkheid bevestigd dat zij door de bezuinigingen zijn getroffen, wat twijfel zaait over Microsofts blijvende inzet voor toegankelijkheidswerk.
Midden juni meldde een contractuele programmamanager voor toegankelijkheid op LinkedIn dat hij tot de aankomende ontslagen behoorde. Vorige week plaatste een testleider toegankelijkheid voor de Microsoft Gaming Accessibility Testing Service dat hij op zoek was naar werk, na bijna drie jaar waarin hij toegankelijkheidstesten organiseerde voor meer dan 1.000 titels in de Xbox Store.
De ontslagen zijn uitgebreid en omvatten nu ook leidinggevenden zoals Kaitlyn Jones, die hielp bij het leiden van het Xbox Adaptive Joystick-project en bij het openbare trainingsprogramma van het bedrijf over de basisprincipes van gamingtoegankelijkheid, en Elisabeth Whyte, die heeft geplaatst dat ze openstaat voor werk.


