
Speel deze beklemmende twee uur durende horror over afdalen in de hel met een grijphaak
Idols of Ash kost $3, heeft meer dan 2.000 recensies met 'Overwhelmingly Positive' op Steam en is tot nu toe een van mijn favorieten van 2026.
Idols of Ash lijkt in eerste instantie op nog een low-poly first-personhorror, maar het speelt meer als een klimspel. Ik ontmoet een naamloze protagonist bij de mond van een bodemloze afgrond en krijg de taak om de bodem te bereiken. Eerst val ik van richel naar richel zoals in elke first-persongame — denk aan een put of de binnenkant van een reusachtige boom — maar het spel roept vaak het terugkerende Miyazaki-motief bij FromSoft op van voorzichtig in een afgrond vallen die hoe dieper je gaat wijder wordt. De sfeer is melancholische duisternis totdat die omslaat in huiveringwekkende angst. De kernmechaniek is een grijphaak: haak op de plek waar je staat om jezelf tot de maximale lengte van het touw te laten zakken, of laat jezelf vallen en grijp halverwege de val een oppervlak vast. Je kunt slingeren om vaart op te bouwen voor lange sprongen. Ik leerde het langzaam; de bewegingen worden expressiever naarmate je ze vaker gebruikt. Toen verscheen er een gigantische duizendpoot van boven en brak me doormidden — game over.


