
Epic voegt UE5 en UEFN samen in Unreal Engine 6
Tijdens State of Unreal in Chicago onthulde Epic dat Unreal Engine 6 Unreal Engine 5 en Unreal Engine for Fortnite (UEFN) zal combineren, waardoor de gebruiksvriendelijkheid van UEFN naar de hoofdengine komt. De verenigde engine moet makers in staat stellen één keer te bouwen en op meerdere platforms uit te brengen, en API's zoals MetaHumans te consolideren.
Zes jaar na de lancering van Unreal Engine 5 gebruikte Epic tijdens het State of Unreal-evenement in Chicago en een bijbehorende blogpost de gelegenheid om de volgende grote release te tonen. Epic zegt dat de grootste invloed op Unreal Engine 6 Fortnite en UEFN is — een vereenvoudigde, uitgeklede versie van UE5 die het maken van Fortnite-kaarten en gamemodi zeer toegankelijk maakt. De gebruiksvriendelijkheid van UEFN staat centraal in UE6; Epic is al lange tijd van plan de scheiding tussen UE en UEFN op te heffen en ze in één pakket te combineren. Zoals Tim Sweeney het stelde: "UE5 plus UEFN is UE6, plus nog wat coole dingen die eraan komen." De samenvoeging is bedoeld om ontwikkelaars te laten creëren en uitbrengen op elk platform en in elke storefront, inclusief Fortnite, en om API's en code te verenigen voor Epic-toevoegingen zoals MetaHumans.


