
Tim Sweeney pitcht Epics 'heel andere' everythingverse terwijl Unreal Engine 6 generatieve AI toevoegt
Epic Games-CEO Tim Sweeney schetste zijn visie voor de toekomst van de industrie in wat hij een "tijd van zowel crisis als kans" noemde, ondanks dat het bedrijf een paar maanden geleden meer dan 1.000 medewerkers ontsloeg. Epic onthulde ook Unreal Engine 6 met ondersteuning voor generatieve AI-modellen, bedoeld om het saaie werk bij het maken van games te verminderen.
Tim Sweeney, CEO van Epic Games, schetste zijn visie voor de gamesindustrie temidden van wat hij omschreef als een "tijd van zowel crisis als kans." Na het feit dat het bedrijf een paar maanden geleden meer dan 1.000 medewerkers had ontslagen, onthulde Epic Unreal Engine 6, dat ondersteuning bevat voor generatieve AI-modellen die bedoeld zijn om het saaie, tijdrovende werk bij het ontwikkelen van games te verminderen. Sweeney zei dat Epic van plan is samen te werken met ontwikkelaars om een enorm, geïntegreerd "everythingverse" op te bouwen om de dreiging van Roblox het hoofd te bieden — een nieuw ecosysteem dat volgens hem "heel anders" zal zijn dan de benadering van Roblox.


