
Guild Wars 3 is 'aanzienlijk meer' MMO dan het origineel, maar zal GW2 niet kopiëren
ArenaNet zegt dat Guild Wars 3 dichter bij het MMORPG-einde van het spectrum zal zitten dan het oorspronkelijke Guild Wars, maar het zal niet proberen de kenmerkende grootschalige gameplay van Guild Wars 2 te reproduceren. De studio wil dat alle drie de games naast elkaar bestaan als verschillende ervaringen in Tyria.
ArenaNet-studiobaas Colin Johanson schreef in een blogpost dat Guild Wars 3 een MMO zal zijn — maar geen herhaling van Guild Wars 2. Hij beschrijft het eerste Guild Wars als een "coöperatieve online RPG" die uiteindelijk een MMO werd genoemd, terwijl Guild Wars 2 een volwaardige MMO is die ontworpen is om sommige genreconventies te doorbreken. Guild Wars 3, zegt hij, "landt ergens halverwege het MMO-spectrum... Terwijl het aanzienlijk meer voldoet aan de definitie van een MMORPG dan Guild Wars Reforged, probeert het niet de grootschalige gameplaypijlers te repliceren die Guild Wars 2 zo uniek definiëren." Johanson voegt toe dat dit breed en vaag is, en dat met slechts beperkte details beschikbaar de sociale media vol speculatie staan — van ideeën in de trant van New World tot een directe GW1-opvolger en alles daartussenin.


