
OpenMW 0.51.0 voegt scriptondersteuning voor magische mods toe en verhelpt crashes
OpenMW 0.51.0 is uitgekomen en introduceert een scripting-API voor aangepaste magische effecten, bredere mogelijkheden voor het uitvoeren van betoveringen en tal van crash- en bruikbaarheidsfixes.
Morrowind is misschien bijna een kwart eeuw oud en wat ruw aan de randen, maar OpenMW houdt het speelbaar op moderne systemen. De 0.51.0-release van de open-source engine voegt een scripting-API toe waarmee modders aangepaste magische effecten kunnen maken — functies uit mods zoals Tamriel Rebuilt die vroeger de script-extender van de originele engine nodig hadden, kunnen nu in OpenMW worden nagebootst.
De update maakt het bovendien mogelijk dat alle personages betoveringen kunnen uitvoeren en introduceert diverse grafische verbeteringen die in een video-overzicht worden getoond. Technische reparaties omvatten veel crashfixes gerelateerd aan Lua en oplossingen voor vervelende issues bij het navigeren door menu’s met een gamepad.
Bestaande savebestanden kunnen veilig blijven worden gebruikt met de nieuwe release, maar nieuwe saves die in 0.51.0 worden aangemaakt, zullen niet in oudere OpenMW-versies laden vanwege een wijziging in het bestandsformaat.


