
Everything is Crab bereikt 500.000 verkopen terwijl Evolution 1.1 Tracker en zelfgenezing brengt
Everything is Crab is geëvolueerd. De snelle, bizarre roguelike heeft 500.000 verkopen bereikt en de Evolution 1.1-update uitgebracht, met een nieuwe evolutie, een ultieme vaardigheid die geneest, en nieuwe specialisaties.
Telkens wanneer roguelikes begint te vervelen, trok Everything is Crab me weer naar binnen. De actie-roguelike behandelt evolutie als een snack—eet goed en je krijgt een gewei, tentakels of vleugels—en sinds de lancering vorige maand is het onderdeel geworden van mijn avondroutine op de Steam Deck. Het spel heeft zojuist de mijlpaal van 500.000 verkochte exemplaren bereikt en de substantiele Evolution 1.1-update uitgebracht. Die voegt een nieuwe niveau 3-evolutie toe genaamd Tracker (predator affinity), waarmee je specifieke doelen kunt volgen en bonussen tegen hen krijgt, plus andere evoluties en specialisaties die het gevolgde effect toepassen zodat je een betere jager wordt. Er is ook een nieuwe ultieme vaardigheid, Lick Wounds, waarmee je jezelf kunt genezen in plaats van wanhopig op zoek te gaan naar genezend voedsel, en er zijn extra specialisaties voor Stoner, Leech en anderen.


