
Battlefield 6 var nær ved å bytte XP‑boosts til spilletid — to ganger, så reverserte de det
En oppdatering 30. juni viste kort at XP‑boosts ville telles ned basert på spilletid i stedet for virkelig tid, men Battlefield Studios omtalte endringen som en «feil» og rullet den tilbake. Forvirrende nok er dette andre gang nøyaktig samme feil har skjedd på tre uker.
Som en del av Battlefield 6s 30. juni‑oppdatering — patchen som overhalet skytesystemet og la til en ny modus — ble spillere møtt av en overraskende melding: "XP Boost Update: Now Based On In‑Game Time." Siden lansering har XP‑boostere telt ned i virkelig tid, og ofte brukt opp dobbelt‑XP under matchmaking, innlastinger eller korte pauser. Den publiserte forklaringen sa at spillet ville registrere hvilken prosentandel av en kamp en XP‑booster var aktiv, og multiplisere den endelige Match Bonus XP deretter, og at hvis en booster utløp midt i en kamp ville bonusen bli anvendt proporsjonalt. Kort tid etter sa utvikleren Battlefield Studios at endringen var en «feil» og rullet den tilbake. Dette er andre gang nøyaktig samme feil har skjedd på tre uker.


