
Carcass Clad: Wrong Organ sitt 'friendsweat' co‑op‑stridsvognspill
Wrong Organs oppfølger til Mouthwashing, Carcass Clad, går over til co‑op‑flerspiller, hvor tre spillere må slite med å betjene en stridsvogn i en dyster by. Studioet sier at endringen skjedde tidlig i utviklingen og vokste ut av teamets opprinnelige stridsvognkonsept.
I forkant av avsløringen av Carcass Clad på forrige måneds PC Gaming Show diskuterte Wrong Organs grunnleggere Jeffrey Tomec og Dave van Egdom studioets oppfølger til Mouthwashing. Carcass Clad bevarer kjente temaer og atmosfære, men tar en helt annen retning ved å fokusere på co‑op‑flerspiller.
Tomec sa at studioet ikke satte seg fore å lage et co‑op‑spill: «Det var en god del nøling, og det var heller ikke den opprinnelige premissen for spillet. Vi hadde en kul idé om et stridsvognspill, og det skulle være et stridsvognspill hvor du kontrollerer tre personer samtidig. Så tenkte vi, ’det virker som om det bare kunne være et co‑op‑spill.’ Og nå er det et co‑op‑spill.»
Van Egdom la til at skiftet kom tidlig i utviklingen — idéarbeidet begynte rundt juli 2024, og omtrent tre måneder senere foreslo Jeff å gjøre det til et co‑op‑spill. Tomec satte målene i kontrast: der Mouthwashing hvilte på manus, drives Carcass Clad av hektisk, klaustrofobisk stridsvognspill.


